非専門家がAI動画制作のノウハウでwadizのクラウドファンディングで1億を達成した方法
アップデート日: 2026年10月26日
💡非専攻者AIクリエイターのヨ·スンホメーカーがワディズファンディングで得た3つの
- 独学で積み上げたAIノウハウが累積1億ウォンの成果につながりました。
- サポーターとの直接コミュニケーションを図り、プロジェクトを改善していくことができました。
- ファンディング以降、講義·コンサルティング·協業など新しい機会も自然に続きました。
独学で積み上げたAIノウハウを基に、2回のファンディングに挑戦し、累積1億ウォンを達成した人がいます。 それはヨ·スンホメーカーです! ドラム演奏映像をアップするために映像編集を始めたヨ·スンホさんは現在AIディレクターとして活動し、K-POPのホットポテトであるA2OエンターテインメントともAI作業を共にしました。
専攻も、決まった道もなく「面白くて」ここまで来た人。 ヨ·スンホメーカーに会って非専攻者がAIディレクターになるまでの過程と、自分のノウハウをファンディングで取り出し、変わった人生についての話を聞いてみました。
非専攻者がAIコンテンツに参入したきっかけ

こんにちは、メーカーさん! 自己紹介をお願いします。
AIクリエイターであり、AIメディアアートディレクターのヨ·スンホです。 ワディズではAI映像制作のノウハウを盛り込んだプロジェクトを2回行い、ユーチューブ「AI創作室」とAIアーティストラボコミュニティを運営しながらAIノウハウを共有しています。
映像を専攻されなかったと聞きましたが、この仕事はどのように始めたのですか?
私は専攻者でもなく、関連業界にいたわけでもありません。 「ドラムが好きで、演奏映像をユーチューブに掲載し、初めて編集を始めたんです。 もっと上手に作りたくてユーチューブを見ながら映像制作ツールを独学し、作って失敗して直すことを繰り返しながら扱えるツールも一つずつ増えました。 大げさなきっかけというよりは、面白くて続けていたらここまで来たような気がします。
一般映像制作からAI映像制作に移ることになったきっかけはありますか?
講義をしていたところ、受講生の方がAIも教えてほしいとおっしゃいました。 当時、私もよく知りませんでしたが、講師なら直接やってみてお知らせしなければならないと思い、独学を始めました。 最初は授業準備のための勉強でしたが、掘り下げるほどAIがコンテンツの作り方自体を変えるという確信がしました。 振り返ってみると、今の私を作ったのは受講生のその一言だったようです。
現在はどのようなAIコンテンツを制作していますか?
実務では広告·エンターテインメント·ミュージックビデオなど様々なプロジェクトを進めています。 撮影なしにAIだけで製品プロモーション映像を作ったり、ミュージックビデオ全体をAIでディレクティングしたりします。 AI技術を現場ですぐに活用できる方法を持続的に研究しています。
自分だけのノウハウが1億のファンディングを達成するまで

すでにユーチューブとインスタで活動されていましたが、ワディズファンディングに挑戦した理由は何ですか?
私のコンテンツを好きになってくれる方々は多かったですが、いつも物足りなさがありました。 コンテンツを消費する関係を越えて、私の考えと方向に共感し、一緒に成長する人々に会いたかったんです。 同時に、もっと広い市場でも私のコンテンツが通じるか確認してみたかったです。 ワディズではその二つを両方とも経験できると思い、ファンディングを始めました。

ファンディングオープン前に期待したり心配した部分もありましたか?
期待はたった一つでした。 「サポーターの方々に、 どれだけ多くのことを伝えることができるのか」 私はノウハウを大切にするタイプではないので、「こんな内容まで教えてくれるの?」と思うほど充実させたかったです。 心配は目の高さでした。 AIは変化が早いうえに、現業者から初めて接する方まで水準も多様ですよね。 それで、何をもっと入れるかよりも、誰でも最後までついて来られるようにどんな順序で伝えるかをずっと長く悩みました。
その悩みが通じたのでしょうか? Wadizで1億ウォンを超える成果を達成しました!
とても不思議でありがたかったです。 これまで会った方々はほとんど私をある程度知って訪ねてきてくれましたが、ワディズではプロジェクトを通じて私を初めて知った方々もたくさん参加してくださったんですよ。 ある意味、その方々こそ最も客観的な評価者だったわけじゃないですか。 そのような方々がプロジェクトを信じて参加してくださったという事実が大きな自信になり、より良いコンテンツを作らなければならないという動機付けになりました。

ファンディングをしながら最も意味のあった瞬間はいつでしたか?
ファンディング期間中にライブを行いましたが、その時間が一番楽しかったです。 サポーターの方々と直接コミュニケーションを取りながら、どんな部分で困難を感じているのかを知ることができ、おかげでこれからどんなコンテンツを作り、どんな部分をさらに改善すべきかも学ぶことができました。
ライブの他にも、ニュースのようにサポーターの方々とコミュニケーションを取り、関係を築いていける機能を積極的に活用しました。 自由に話しながら一緒に悩みを解決していく過程が、ファンディングを進めながら最も幸せだった瞬間として記憶に残っています。

ファンディング以後に繰り広げられた新しい機会
ファンディング成功後、変化はありましたか?
一番大きな変化は仕事が本当に多くなったということです。 ファンディング以後、講義、プロジェクト、コンサルティング、協業提案が続き、私のプロジェクトを良く見てくださった方々が新しい機会を繋げてくれたりもしました。 おかげで、以前は接点がなかった分野の人々にも会うことができました。
何より「この人が教えてくれれば信じてついていける」と考えてくれる方々ができました。 ファンディングの前に期待していたように、単純にコンテンツを消費する関係を越えて、一緒に学び成長できるコミュニティが作られたのです。 そこまで予想できなかった様々な可能性を確認することができました。
自分の経験とノウハウを分かち合いたいが、スタートをためらう方に一言お願いします。
多くの方が、自分が持っている知識はあまりにも当たり前で価値がないと思っています。 しかし、人々は意外にも世界最高の専門家だけを求めません。 むしろ私より一、二段階進んだ人の経験をもっと現実的に受け入れたりもします。 私も完璧に準備して始めたことはありません。 AIも講義もただやりたくて始めたし、足りないことはしながら埋めていきました。 重要なのは完璧に知っている人ではなく、先に経験した人になることだと思います。 うまくいかなかったらやり直せばいいし、わからなければ学べばいいし、間違ったら直せばいいです。 一応一度挑戦してみてください。 思ったより面白いでしょう!
最後に、新しい分野に参入するとき、メーカーさんを動かす力は何ですか?
私を動かす最大の原動力は好奇心と楽しさだと思います。 新しいものを発見すると、まだ子供のように楽しいんですよ。 新しいツールが出たら直接触ってみて、一晩中テストして変な結果が出たら笑ってまた別の方法を試みます。 人にとっては勉強かもしれませんが、私にとっては遊びです。 私はそれで世の中が変わることも怖くないです。 AIの次に新しい技術が出てきたら、おそらくまたそれで楽しく遊んでいるでしょう。
ヨ·スンホメーカーさんの新しい挑戦は、常に完璧な準備よりも「とりあえずやってみること」から始まりました。 面白さと好奇心に沿って続いた挑戦は、2回のファンディングと累積1億ウォンという成果につながり、また別の機会に出会うきっかけとなりました。
これまで培ってきた経験とノウハウをどのように分かち合うか悩んでいるのであれば、一度始めてみてはいかがでしょうか? 完璧でなくても、直接ぶつかりながら積み上げた経験が新しい機会の始まりになるかもしれませんから!
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