보드게임 '보이드폴' 기본 게임과 확장 2종의 한국어판 출시를 위한 프로젝트입니다.




확장 게임 소개
확장 1: 보이드폴 리서전스
보이드폴이 남긴 여파와 노바르콘 가문의 배신 이후, 오염은 거침없는 역병처럼 도미네움을 휩쓸었습니다. 은하계 외곽의 대가문들이 수십 년에 걸쳐 필사적으로 맞서는 가운데, 한 줄기 희망이 피어나기 시작했습니다. 보이드본에게 영원히 자아를 빼앗긴 줄 알았던 이들 중 일부가 기적처럼 각성해 자신의 파편을 되찾았습니다.
육신에는 여전히 오염의 흔적이 남아 있었으나, 그들은 보이드본의 통제를 억누르고 정신적인 힘을 끌어내는 법을 터득했습니다. 도미네움 곳곳에서 깨어난 사이오닉 능력자들이 정신적 능력을 인류의 최종 병기로 삼아 전선에 나섭니다. 수십 년간 이어진 전쟁의 흐름을 마침내 뒤바꿀 기회가 온 것입니다.
보이드폴 리서전스 확장은 새로운 개념인 사이오닉을 선보이는 첫 번째 확장입니다.
사이오닉 관련 정책, 전투 토큰, 선구자가 도입되며, 새로운 종류의 함대와 시설, 길드, 가문, 기술, 특수 구역과 시나리오 등, 풍성한 신규 콘텐츠가 추가됩니다.
확장 2: 보이드폴 라스트 노바르크
대대로 도미네움을 통치해 온 노바르콘 왕가 내부에는 육체와 정신을 오염시키는 병이 퍼지고 있었습니다. 그 병에 물든 자들을 중심으로 음울한 교단이 생겨났고, 이들은 차원 너머에서 찾아올 불길한 구원을 예언했습니다. 하지만 모든 노바르크가 이 어두운 계시를 받아들인 것은 아닙니다. 일부는 여러 시대에 걸쳐 은밀히 저항을 준비했습니다.
여러분이 그 뜻을 이어받은 마지막 노바르크입니다. 예언의 날이 오면 함께 싸울 대가문과 멸망할 대가문을 선택해야 합니다. 모두를 구할 수는 없습니다. 부디 보이드폴을 견디고, 새로운 도미네움을 재건할 동지만큼은 구해내길 바랍니다.

보이드폴 라스트 노바르크 확장은 보이드폴 세계관에서 펼쳐지는 서사 중심의 캠페인 확장입니다.
8개 챕터에 걸쳐 은하계의 운명을 바꾸는 어려운 결정을 내리고, 30여 개의 임무에서 어떤 길을 걸을지 선택하게 됩니다. 임무마다 마련된 여러 결말을 따라 각 가문의 서사를 완성하며, 캠페인의 마지막에는 완성된 은하계의 모습을 반영하는 100개 이상의 에필로그 중 하나를 맞이합니다.
임무에 실패하더라도 되돌아가 다시 플레이하지 않습니다. 대신, 그 실패의 결과는 이후 여정에 고스란히 흔적을 남깁니다. 캠페인은 완전히 초기화할 수 있으며, 분기 구조를 통해 매번 새로운 여정을 경험할 수 있도록 설계되었습니다. 라스트 노바르크는 리서전스와 함께 개발되어, 리서전스에 추가된 요소를 포함하거나 제외하여 즐길 수 있습니다. 1인 게임과 2인 협력을 모두 지원하며, 협력 모드에서는 두 번째 플레이어가 진행 도중에도 참여하거나 빠질 수 있습니다.
리워드 소개



세부 구성품



프로젝트 진행 일정

본 프로젝트의 한국어판은 원제작사 마인드클래시 게임즈의 글로벌 공동 생산 방식으로 제작될 예정입니다.
발송 예상 시기는 2027년 12월입니다. 해외 공장 및 물류 상황 등 다양한 변수가 발생할 수 있어 일정을 여유 있게 책정했습니다.
제작 과정의 주요 업데이트는 커뮤니티를 통해 투명하게 공유하겠습니다.
게임 디자이너 소개
나이젤 버클(Nigel Buckle)

나이젤 버클은 영국 출신의 보드게임 디자이너이며, 열정적인 게이머로서 영국 런던을 기반으로 활동하고 있습니다.
그는 보이드폴, 임페리움: 클래식, 임페리움: 레전드, 임페리움: 호라이즌, 오메가 센타우리, 셀틱 등 깊이 있는 테마의 수많은 유명 보드게임을 디자인했습니다. 특히 다비드 투르치와 명작 타이틀들을 활발하게 공동 디자인하는 것으로도 잘 알려져 있습니다.
나이젤은 주로 문명 발전과 4X(탐험, 확장, 개발, 섬멸) 장르 위주로 작업하며, 특히 방대한 역사적 배경이나 SF 세계관을 고유한 개성을 지닌 비대칭 세력(팩션)과 정교한 카드 플레이 시스템으로 구축해 작품에 녹여냅니다. 현재 그는 런던의 자택에서 아내와 함께 살고 있습니다.
다비드 투르치(David Turczi)

다비드 투르치는 헝가리 출신의 보드게임 디자이너이자 개발자이며, 열정적인 게이머로서 네덜란드를 기반으로 활동하고 있습니다.
그는 보이드폴, 아나크로니, 테케누, 타완틴수유, 임페리움: 클래식과 레전드, 트리스메기스투스, 엑스커베이션 어스, 다이스 세틀러 등 수많은 유명 보드게임을 디자인했으며, 셀 수 없이 많은 명작 보드게임들의 1인용(솔로) 모드를 작업했습니다.
다비드는 복잡하고 깊이 있는 전략을 요구하는 헤비 유로 게임 위주로 작업하며, 특히 톱니바퀴처럼 정교하게 맞물리는 메커니즘과 완성도 높은 오토마(AI) 시스템을 구축해 작품에 녹여냅니다. 현재 그는 네덜란드의 자택에서 아내와 함께 살고 있습니다.
그래픽 디자이너 소개
이안 오툴(Ian O'toole)

이안 오툴은 아일랜드 출신의 일러스트레이터이자 그래픽 디자이너이며, 게이머로서 호주 서부 퍼스를 기반으로 활동하고 있습니다.
그는 스피크이지, 인벤션: 아이디어의 진화, 웨더 머신, 칸반 EV, 로코코 디럭스, 에이지오브 스팀 디럭스, 갤러리스트, 리스보아, 이스케이프 플랜, 온 마스, 비뉴스 디럭스 등 수많은 유명 보드게임의 아트워크를 작업했습니다.
이안은 다양한 스타일로 작업하며, 특히 역사 속 디자인 트렌드에서 영감을 얻어 작품에 녹여냅니다. 현재 그는 퍼스의 자택에서 아내와 두 자녀, 그리고 반려견과 함께 살고 있습니다.
후원 주의 사항
본 프로젝트를 후원하면 선물의 최종 디자인, 소재, 구성이 변경될 수 있으며 현재 캠페인에서 제시된 내용과 달라질 수 있다는 사실을 인정한 것으로 간주합니다. 모든 아트워크는 변경될 수 있습니다.
본 이용약관 및 조건은 해당 프로젝트에 한하여 적용됩니다.
보드피아

